viernes, 12 de octubre de 2012

Cristalab

Cristalab


Botón tipo iOS con Adobe Fireworks

Posted: 12 Oct 2012 08:42 AM PDT

Que tal!, en esta ocasión haremos un botón tipo iOS en Fireworks, útil para aquellos trabajos de interfaces web donde deseen presentar un botón sencillo, llamativo y muy profesional.

Se requiere un nivel de básico a medio en este tutorial ya que es necesario conocer las herramientas básicas como formas vectoriales, duplicar objetos y aplicar filtros, así como el panel de propiedades.

Sin más que agregar les dejo el videotutorial, expongan sus dudas y comentarios por medio de Cristalab para que todos nos ayudemos.



:) Saludos

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Rastreador de cámara 3D de After Effects

Posted: 12 Oct 2012 08:25 AM PDT

Comenzamos a estudiar las nuevas herramientas y posibilidades que nos ofrece la última versión CS6 de After Effects, empezando con el interesante rastreador de cámara 3D, que nos ayudará, no solo a determinar el movimiento de la cámara, sino también a calcular su profundidad, para lograr incorporar elementos dentro de un entorno 3D, donde los conjuntos que incluyamos ajustarán su posición y sus valores de perspectiva en relación a la toma original, obteniendo composiciones efectivas de una forma rápida y sencilla.

Crearemos una nueva composición, usando nuestro video como base, y aplicaremos el efecto rastreador de cámara 3D, ajustando sus diferentes parámetros y atributos para lograr los mejores resultados.

Para completar el trabajo, definiremos los planos de perspectiva del entorno e incorporaremos varios elementos de texto y formas para testear el funcionamiento y ajuste de la progresión de la toma.



Saludos.

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Vectores estilo retro en Illustrator

Posted: 20 Sep 2012 04:29 AM PDT

Recrearemos una carátula de CD o vinilo en Illustrator, a la que impregnaremos de un marcado aspecto Retro, gracias a los detalles y la utilización de una base de color intenso, que nos recordará diseños que decoraban los discos de grupos musicales de épocas anteriores.



Saludos.

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Introducción a TDD con Ruby on Rails y Test Unit

Posted: 19 Sep 2012 08:18 AM PDT

Uno de los temas que más me llamó la atención del desarrollo web en esta época fue el uso de todas las metodologías ágiles (si no sabes qué son, debes leer inmediatamente ese vínculo que estamos en el siglo XXI). Una de las que me pareció más intrigante e interesante fue TDD. Para darles un poco de contexto yo venía de una formación un poco más aburrida "formal" donde tenía RUP, Java y PHP como herramientas de desarrollo principal. Sin embargo mi tesis la hice en Action Script 2.0 y Macromedia Flash :cool: (todavía no era Adobe).

Luego de muchos años comencé a escuchar sobre TDD y cuando comencé a trabajar con el equipo de Xenda me encontré con un universo totalmente nuevo y maravilloso. Sobre TDD solamente voy a agregar a lo que dice el vínculo que puse antes, que es una técnica que nos asegura un software bastante limpio. Lo que sí voy a remarcar es que es una forma de desarrollo que está más vinculada a unos lenguajes que a otros. TDD es más usada por programadores de Ruby y Python que programadores de PHP y Java por ejemplo. Sin embargo PHPUnit y JUnit nos permiten trabajar con toda comodidad usando TDD en esos lenguajes.

Es importante que tengas en cuenta que es una metodología de desarrollo que requiere de práctica y que puede parecer un poco engorrosa al inicio pero luego nos trae muchos beneficios como por ejemplo tener un código limpio, asegurarme que, según va creciendo el proyecto mi código se mantiene funcionando correctamente, etc.

Este ejemplo lo voy a hacer usando TDD con Test Unit para Ruby. Test Unit para Ruby no es el único entorno de trabajo en TDD para Ruby y podemos ir más alla de los test unitarios y desarrollar usando test a niveles superiores. Tenemos rspec, capybara, cucumber y otras maravillosas herramientas de desarrollo que podrás investigar luego. Por ahora vamos a la base.

Necesitas para este ejemplo tener instalado Ruby. No te compliques la vida e instala Ruby on Rails, y si eres Windows user recomiendo RailsInstaller.

Para comenzar debemos tener un directorio llamado Calculadora y dentro de él dos archivos con extención rb (de Ruby) llamados Calculadora.rb y Calculadora_Test.rb.

Y ahora comenzamos.

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